手游 《龙珠Z爆裂大战》因概率显示错误引发骚动

08/06 06:21:10 来源网站:辅助卡盟网

扭蛋商法,已经成为目前许多手游获取收益的一个主要组成部分。而经过与小数点以下的出货概率较量后,交流一家欢喜九家愁的抽卡的结果,也成为众多社交手游玩家们娱乐自己和大众的一种重要手段。

然而,当玩家抽而不得,尤其是花了大笔金钱依然没能抽到自己想要的角色时,多多少少会积累一定的怨气。而前段时间以知名漫画《龙珠》为题材的手游《龙珠Z 爆裂大战》,因“概率显示错误”而引发的骚动,彻底引爆了玩家长久以来的积怨,不但对本作的开发商,同时也对整个日本手游业界产生了巨大的震动。

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在《龙珠Z 爆裂大战》11月14日深夜的维护后,不少玩家发现自己的氪金卡池的角色列表与别人不同,而且部分抽卡活动限定的稀有角色竟然不在卡池列表之上。而这令人怀疑运营是不是对玩家账号进行了暗箱操作,让每个账号或是每次登陆都有着“无法抽到部分的角色”的设置。如果这个假设为真,也就是说无论花再多的钱,你也是永远抽不到不在你卡池列表上的稀有角色。

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某位玩家的活动卡池列表中,竟然缺少了右侧这位活动Pick Up的角色

此消息一经传开,就在网上炸开了锅。一时间各种声讨充斥于网络,而开发商Akatsuki的股价也随之一落千丈,市值一天就蒸发掉了200亿日元。为了挽回事件的影响,游戏不但立即进入了紧急维护,同时还发布了长文公告,称这个现象是由于“显示错误”所致,并不是网传的对玩家账号进行过个别设置。

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随后,官方不但宣布将在返还显示错误期间玩家所消费的龙石(氪金货币)的基础上,再向所有玩家配布300龙石(价值2万日元,约合1100元人民币)作为这次事件的补偿,还破天荒的向玩家公开了游戏的源代码来证明自己的清白。虽然如此大手笔的补偿措施塞住了不少玩家的嘴,就当无事发生过,然而还是有人对此次事件的真相存疑:如果真的只是显示错误,用得着下如此血本来道歉吗?

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为证清白而公开的游戏源代码,但依然有玩家质疑这段源代码并不一定就是发生问题时游戏所用的

其实,在本次事件前也出现过类似的情况。例如由KONAMI于2010年开发的手游《战国Collection》,曾在2013年开展的“扭蛋箱”活动中也犯过不慎暴露了箱中卡牌存量的运营事故。

所谓扭蛋箱和现实中的抽奖箱性质相同,在一个扭蛋箱卡池中会放入大量普通卡以及少量稀有卡。理论上如果将一个扭蛋箱卡池全部抽完的话,就应该可以获得存在于其中的稀有卡。然而,部分玩家发现这为数不多的稀有卡从一开始就不存在于自己的扭蛋箱卡池之中。

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上图为3位玩家卡池所显示的内容,前两位玩家卡池中的最高稀有度的卡已被抽完

之后,运营对此问题解释到,这是由于保留了玩家之前的抽卡结果,所以才会有不同的显示。不过,玩家也因为此事进而想到,如果平时的抽卡实际上也是按这种方式来进行设置的话,不正好证明了网上流传的“抽的越多反而中奖率越低”说法吗?想象一下在一个已经没有稀有卡的卡池里,玩家们却还在为不存在的稀有卡而拼了命的抽…。真是一个悲伤的故事。

而如果用以上假设来解释这次的事件的话,可能是由于设置成多个玩家共享一个卡池,所以才造成了部分玩家从一开始就看不到已经被抽完的稀有卡。再进一步想想,假如不光是这款游戏,如果连其他社交卡游也是用这种设置的话……细思极恐啊。

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正是拜玩家们丰富的想象力和强大的网络传播力所赐,让事件不断发酵,闹到了众人皆知的地步。不过,由于此类有扭蛋元素的社交卡游的高稀有卡出货率一般都设置的很低,想要得到某个特定稀有角色的话除了Pick Up和必得活动外非常难以入手。所以,即使卡池没有进行过特别的设置,也同样会出现百抽不中的情况。

而由于这次的事件,不少花了钱却没有抽中想要的角色手游,出于对运营的不信任而积怨已久的玩家,就直接将原因归结为“我的卡池里从一开始就没有这张卡,被运营针对了!”,任凭官方诸多解释依然全力怒怼。归根结底三个字“我 不 信!”。由此看来,如何挽回玩家对于运营的信任感,也将成为本作以及同类作品在今后的运营中所需要面对和解决的难题。

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关于龙珠手游事件的话题就先说到这里。许多手游玩家虽然喜欢游戏的内容,但对于运营却是抱着不信任的态度,而同时也不相信自己拥有着万里挑一的“欧皇血统”。于是,能够提升玩家中奖的信心,貌似可以提高出货概率的各种科学或不科学的抽卡玄学就此诞生了。接下来手游,白鹅君就带各位去看看目前一些比较主流的玄学吧。

指定时段

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这个做法属于玄学中较为科学,同时也是比较常用的一种。其依据来自游戏中的卡池会重置,以及在重置后抽出货率较高这两种说法。虽然没有过明确说明,但很多人相信游戏中的卡池会在游戏内容每日更新(一般会是在每日0点或是凌晨4点),或是在维护后被刷新。相对于已经被抽的七零八落的卡池,更新后的饱满卡池则更容易出货。

另外,还有一种说法是认为选择玩家抽卡人数较少的时段抽会比较容易出货。这种做法则建立在卡池存在着连续抽卡补正的机制,而在人少的时间连续抽卡可以减少补正出货被其他玩家截流的情况。由于这种做法执行起来简单易懂(只要在指定时间开抽就行,不过凌晨4点开抽对于玩家的根性有着一定的要求),所以成为了大批玄学玩家的首选。

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可用部分游戏提供的免费日抽,在每日刷新后试试当天的手气(图中游戏为《千年战争Aigis》)乱数调整

虽然这听起来十分的高大上,但其实还有一种更为通俗的说法叫做“垫刀”。这种玄学是建立在相信游戏内部卡池互有关联的基础之上,认为当免费卡池出货或是抽出指定卡的时候,立即抽氪金卡池可以增加出货率。

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例如在DMM的页游《花骑士》(最高稀有度为6星)中有着使用金币免费抽卡,在抽出4星(免费卡池最高稀有度)/狗粮/连续3个3星的情况下立即换抽氪金卡池,就容易抽出5或6星卡。甭管它有没有效,听起来还真像回事。既然一样是抽,像这样换个姿势也许真会收到奇效哦。

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《花骑士》成功的垫刀示意图角色关联

如果说上面两种玄学还有着一定理论依据的话,那这种做法就是完全建立在玩家信仰之上的精神论了。这种玄学的做法,简而言之就是在与想要的角色相关的地点,或是在相关的物品附近抽卡会更容易出货。而这种玄学在人气手游《Fate/Grand Order》中较为流行。因为在“Fate”系列中,可以通过例如圣剑剑鞘等“圣遗物”来召唤出与其有着密切关联的英灵,所以对于部分《FGO》玩家来说,用这种做法来提高自己在游戏中的出货率,有理有据令人信服。

因此,也就出现了在圣地巡礼的同时抽卡,拿着人物手办抽卡,看剧场版《Fate/stay night[Heaven 's Feel]》时抽雪山神女樱,用哈根达斯召唤两仪式等多种多样的抽法。同理,在抽偶像类手游的时候,拿出这位偶像喜好的物品,换上他/她所喜欢颜色的服装,边哼起他/她的角色歌边抽的话,出货率大概、也许、可能也会有所提升吧。

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召唤两仪式用的“圣遗物”

除了上述这三种抽卡玄学外,还有着只单抽、跪抽、边唱边抽等千奇百怪的抽法。不过,说到底玄学并不是经由官方认证的必胜攻略法,而对于某些实在脸黑到没救玩家还有着“玄不救非,氪不改命”这样的警世名言。因此,白鹅君奉劝用了各种玄学依然无效的朋友,要不…咱们换个号再试一下?(拍肩)。

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