锤石辅助天赋 如何玩好锤石?

11/28 07:20:54 来源网站:辅助卡盟网

锤石辅助天赋 如何玩好锤石?

锤石作为我本命英雄,从三年前玩(更新之后是六年前)到现在,加起来有一千两百把了(现在是2000+场了),但却始终不腻,保持着一如既往的新鲜感。玩了锤石,其他的辅助顶多玩了几十把就不想玩了hhh,一是这英雄无论是对意识还是操作的要求相当高,在辅助中无人出其右,二是没感觉的时候你很难保证每局你都能玩得好,有感觉的时候也不敢说完美,因此个人感觉是没有上限的。

本人玩锤石没有太多的天赋,开始玩这个英雄的时候也是坑得不行,但是在两百盘之后渐入佳境。这个回答也是经验之谈,但我觉得应该适合大部分玩家。

首先锤石辅助,强在一手控制。无论是开团、留人、牵制保护后排、团战打乱对方阵型,锤石都有很强的能力。我先从他的几个技能分别介绍。

一、技能运用

Q:

锤石的钩子很长,所以可以控制好距离极限出钩,或者配合闪现远距离钩中敌人。锤石钩子的预判相信有些人会认为是玄学,但是玩多了就会有感觉,就类似于:我想也没想就往那里钩了锤石辅助天赋,对面好像是自己撞上去的一样,可一旦你回想起来又会缺乏自信,觉得钩中纯属运气,实则不然。玩多了,自然对玩家的大多数走位都有所反应,钩中不是偶然,而是千锤百炼出的必然的“感觉”。

虽说锤石的q看状态靠感觉,但很是需要一些技巧和相当的经验:

技巧一:追及Q。比如你要钩对面ad,你朝他的方向走,这种线上的追及q一般分为四种情况:

1.对面在你q范围内看到你出钩,一般反应都是往反方向走,所以你的默认设定可以是朝对面后方一个身位距离出钩。

2.但有些情况对面走位有些犹豫,出钩后零点几秒才开始走位,这种情况只需要向敌人出钩那一瞬间的位置q即可

3.第三种情况是对面没有走位的意识(或者看出你锤石会玩的高段位、经验极为丰富的玩家),他们看到你出钩也只是继续往前走。

4.第四种情况是对面ad有位移技能,比如说ez的e和奥巴马的e(但是像小炮的w距离太长并不适用于此),这时候一般向对面前进方向的斜45°左右出钩,这个技巧我屡试不爽。不过要注意两点,一,注意对面位移技能的CD,确定CD刷新后再这样做;二,有些敌人对自己走位很有自信,会按照情况1进行反向走位而不使用技能。你需要在一开始试探性勾一下观察对面的走位习惯,才能更有把握针对性地出钩。

技巧二:闪现钩。闪现钩要快速果断,不能让别人警惕你会闪现出钩,最好在视野盲区或者团战激烈时,不然对面有所警惕一个小走位就会让Q很难命中。如果对面有你的视野,闪现钩的技巧一般是闪现之后预判对方往反向走位,如上述追及Q的第一种情况,像卡莎这种有位移的英雄预判的位置要比其他英雄更多一些,具体距离需要你自己观察不同英雄的技能位移长度。

技巧三:左右预判。至于左右走位的判断,是比较困难的,非常需要感觉,你需要观察对手的走位习性。有些人的反应是从路的两端朝中间走位,比如对方在路的左侧,你可以尝试向他的右侧出钩。而有些人习惯往路边靠墙走位,那么你需要钩向墙的一个身位。

技巧四:位移打断。对于有位移技能(尤其是能跨越地形)的英雄,比如盲僧w,男枪e,皇子eq,在追至地形时不要急着放q,而是要观察一番,等差不多盲僧插眼或者皇子e了再隔墙放,就不会出现空q或者q中后对面位移逃跑的情况出现。

还有锤石的q的第一段强制位移能够将敌人拉过小地形(比如中路两旁草丛墙,上下路河道薄墙),但是一般人不会完全贴着地形走,所以此技巧不算实用。

近距离适合先E减速敌人再Q,成功率会高很多

锤石Q前几百场可以手动施法,对极限距离的把握感觉好些,完全熟悉弹道和距离后之后再改为被动施法,施法速度会快一些

W:

w灯笼这个技能乃逃跑、留人、团战位移之神技,但少有锤石能熟练运用。

逃跑之灯笼:救人w需要看准了放,位置需要精确,甚至有时候你要预判队友的位移技能,不然队友可能没摸到就被围殴致死,或者还要跑回去点灯笼,或者被对面插眼卡体积导致队友死亡。确定闪现w能救的就不要吝啬闪现,w救人时也需要时刻保证自己在一个相对安全的位置,同时随时防止对面突你脸。

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