留人之灯笼:W在线上可以配合打野强势Gank,Q小兵W给打野二段Q过去(距离不够可以考虑闪现)闪现把对面站在兵线旁的敌人E回来开R再Q中他,或者Q中对面可以闪现给灯笼再二段Q接近对方,但要注意别在队友跟上之前离得太远而导致灯笼消失;你也可以W往身后一甩直接上去E给大招配合打野打跑敌人或者将其击杀。总之就是要利用e, q,w,闪现(有时候需要兵线)实现自己和打野快速接近对面下路脆皮,并用e,r等留住对面进行击杀。
对线之灯笼:1.下路锤石q先手敌方AD之后如果己方AD被对面辅助限制住可以视情况给己方AD灯笼共同击杀敌方AD。如果对面没有硬控和aoe技能,可以钩中对面脆皮直接给灯笼一起过去将其击杀。2.线上的灯笼在己方压线的时候尽量不要当做护盾用,不然可能会出现被Gank没灯笼救人的尴尬情况。3.在与队友沟通好的情况下塔下强杀,如果自己不能抗塔可以直接往对面塔下扔W,让己方AD在灯笼持续的4秒内拿到人头然后安全返回。
灯笼的其他妙用:1.灯笼具有体积可以卡位,比如说中路塔和墙之间的小空隙 2.对线可以使用灯笼收集灵魂。 3.灯笼可以迷惑对手,使其不敢贸然上前 4.可以用来隔墙或者放草丛提供视野 5.团战时候可以留着为输出位或者残血跨越战场调整位置。
E:
e的被动是提高锤石的攻击力和被动蓄力的伤害,发育好的辅助锤石QEA一套连招加点燃配合大招可以打掉AD半血,QEA连招一套下来对面完全不能还手,QE无缝控制,接下来的平a弹道几乎比任何施法动作都要快,被称为第二个不解释连招都不为过,可以利用这点强势击杀对面残血脆皮。
E技能能使敌人穿过小地形,比如说高地围墙中的单行墙、中路两侧草丛墙和上下路河道薄墙。
值得注意的是e技能和q一样,可以限制很多位移技能锤石辅助天赋,如牛头的W,皇子的EQ,小炮的W,男枪的E,奥巴马的E,和盲僧的二段Q。此技能要在牛头开始位移的时候、皇子E旗子放出去之后、小炮跳起的瞬间、奥巴马位移的刹那、盲僧二段Q飞到空中的时候再放。千万要沉着冷静,仔细观察,不能着急。尤其是盲僧的二段Q,有经验的瞎子都会观察一段时间再Q过来,所以如果你紧张提前放了E就不好了。
此外还有一个特别难完成的技巧,就是空中飞E:Q中一名敌人后二段Q过去在飞行途中对另一名敌人释放E,这个技巧严格来说不实用,因为操作难度很大要看人品,但有兴趣的朋友不妨试试。
我玩锤石,E使用快捷施法,可能开始玩的时候会因为方向和距离感不好经常E错,但熟练之后就差不多了,智能施法可以提高QEA的无缝衔接速度。
R:
R技能是在锤石周围释放六块能量墙壁,对经过障壁的敌人产生持续1秒的99%减速效果,但只对碰到墙壁的第一个敌人造成伤害。可以R之后利用E技能将敌方C位或者残血E到上面,保证伤害和控制最大化,也就是现在俗称的QRE半血连招。很多新手锤石玩家都会遇到空大的情况,要避免空大,最好Q过去马上放大,或者最保险Q过去往回E再放大,这样肯定不会空大,但缺点是对面可能会一直待在大里面,少了R的伤害。新手最好不要Q中之后不接不二段Q就开大,想着让Q的强制位移把对面弄到墙上,因为距离感还没有那么好,E技能方向距离感还没有那么熟练,除非你Q过去会有危险。建议新手在训练模式练习一下QRE的连招,尤其是技能距离和E的方向,有时候Q的距离远了,需要往前走几步再RE才能把对面推到R上面去,不走这几步会导致空E空R。
对于锤石加点的问题,是比较灵活的。CD流锤石一般主Q,对你的Q技能命中率要求较高。坦克流锤石一般主E,利用被动能靠平a打伤害。如果对面辅助是牛头、布隆、泰坦、日女这些带控的坦克英雄主E比较合适;如果是琴女、奶妈、娜美这些脆皮辅助,可以主Q,当然如果你Q不准的话主E保险一些。主W虽少但也是有的,一般在对面下路消耗能力很强只能认怂的情况下。其实我有时候QE对点,感觉也很好。