新三国争霸辅助手机版 你了解MOBA么?--MOBA游戏类型介绍(上)

11/28 00:13:57 来源网站:辅助卡盟网

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文 |游鲨游戏/图| 网络/原创

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MOBA 即 Multiplayer Online Battle Arena:多人在线战斗竞技场游戏。源自 RTS 即时战略游戏,是 MMO 游戏的子类别,与 MMORPG 游戏同样有角色概念。

在 MOBA 游戏中,玩家通常被分为对称数量的两队,在一个 RTS 风格的界面里控制自己所选的角色。随着比赛推进,玩家需要通过角色升级、技能升级或购买并升级装备强化自己操控的角色,以此击杀对方并最终推倒对方的阵容总基地来获取比赛胜利。

MOBA 游戏近年来发展迅速,已成为网络游戏的重要组成部分,并成为一种流行文化现象。作为策划,只有在对游戏类型有深刻了解的基础上,才能设计出让玩家喜欢的游戏。本文就来系统的介绍介绍一下 MOBA 游戏,包括名称由来及发展史、典型特征、为何吸引人、博弈原理等。

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一、

名称由来及发展史

MOBA游戏可以分为类DOTA形式的传统MOBA,和手游时代兴起的轻竞技MOBA游戏。

首先讲一下传统MOBA发展史。

MOBA资深玩家都知道 MOBA 概念的兴起与发展成形离不开暴雪的两款 RTS 游戏,其一是 1998 年的《星际争霸》,另一个就是 2003 年的《魔兽争霸 3: 冰封王座》。但其中一些来龙去脉想必大家未必很清楚,网上资料多有错误,这里就来简单介绍一下。

2002 年星际玩家 Gunner_4_ever 通过游戏自带编辑器,制作了名为Aeon of Strife 争斗永恒的自定义地图,是为MOBA滥觞。在这个地图中,四名玩家各控制一个英雄单位新三国争霸辅助手机版,在四条兵线里与电脑控制的敌人作战,杀死敌人会奖励矿石,可用于购买装备或升级武器,摧毁基地核心 -- 神庙或者四个英雄阵亡游戏即结束。AoS 已经具备了 MOBA 游戏的核心概念:英雄、多人、兵线、对战、推塔等。只是 AoS 地图只能和电脑 AI 对抗,因此是 PvE 设计,还不是后来的 PvP 对抗模式。

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AoS在星际社区有着极高影响力,很多同类型改编地图被称为AoS-like游戏,如AoS GT,AoS Epic,直到DotA出现。

DotA 即 Defense ofthe Ancients 遗迹保卫战,最初由玩家 Eul(真名 KyleSommer)使用《魔兽争霸 3: 混乱之治》自定义地图开发,DotA 在 AoS 基础上增加了野怪,并创造了影响深远的 5V5 玩法。《魔兽争霸 3: 冰封王座》发行之后,Eul 将其移植了过去,由于反响不及其他玩家的模仿版本,Eul 再未更新此地图。

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为了纪念Eul的贡献,DotA里有一件专门以其命名的武器,即Eul的神圣法杖,

2004 年 2 月 ID 为 Meian 和 Ragn0r 的两位玩家将其他地图中的英雄集中到一个地图上,并将该地图称为 Defenseof the Ancients Allstars,第二代DotA雏形出现。

同年 3 月,ID 为 Guinsoo(真名:史蒂夫・费克)的玩家开始接手 DotA 地图开发。Guinsoo 不断添加新的英雄,增加物品组合系统,并创造出了 BOSS 肉山。Guinsoo 最为突出的贡献是开发了 “DotA Allstars 5.84c v2” 版本。这是 DotA Allstars 第一个稳定的竞赛版本,DotA 开始走出小众群体。

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这期间DotA开发组组建,主要成员有Guinsoo、Pendragon、IceFrog、Neichus等。

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