强悍:《魔兽世界》9.1防骑天赋加点

01/18 08:01:32 来源网站:辅助卡盟网

魔兽世界9.1上线后,防骑的表现比较良好,而且防骑的DPS比较高,在一些副本有特别的表现,那么魔兽世界9.1防骑天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界9.1防骑天赋加点。

魔兽世界9.1防骑天赋加点

神圣之盾:效果同8.0,没有变动。预计9.0依然是所有魔抗战斗防骑常驻天赋。

多面防御:作为8.0的废物天赋,多面防御在9.0直接重做,现在效果是每次使用盾击会给2%耐力和力量,buff持续10秒,最高叠3次,也就是最高6%的耐力和力量收益。持续时间略短,叠加很快,但是断了就得重新叠。单纯看效果的话6%叠上去如果能保持还是挺不错的,团本需要吃秒坦高尖刺伤害时提高血量上限用。同时这天赋是我们这层里输出收益最高的天赋,在团本里可以长时间保持覆盖满3层Buff的战斗里多面防御可以提供最大的输出收益。

8.3防骑天赋特质与属性选择_wow62 防骑天赋属性_wow防骑pvp天赋

祝福之锤:还是那个转转锤,但是减伤特效重做,12%平砍减伤改了,现在是根据当前AP计算减伤,数据库显示是伤害降低数值是30%AP,实际笔者计算是35%AP,目前转转锤降低所有伤害。

本层总结:神盾还是老样子,多面防御的重做让我们有了更多的选择,6%耐力+力量的提升在团本吃秒坦高尖刺伤害方面让我们有了更多的选择,顺便6%的力量提升也让这个天赋成为这层输出收益最高的天赋。祝福之锤这方面由于防骑改回7.0版本前得圣能模式,点了转转锤的防骑可以不需要攻击目标,直接原地丢转转锤获取圣能,并且转转锤现在的减伤特效为全减伤,圣能方面出转转锤在正确的手法操作下可提高整体圣能获取率。简单来说就会有高频魔法伤害出神盾,团本最大化输出或者提高血量上限吃秒坦的尖刺伤害时出多面防御,一般情况常驻转转锤适用范围最大并且手感最好。

复仇原点:8.0的壁垒流配玩法被暴雪做到了这个天赋里面。特效改为飞盾额外打2个目标,也就是一发飞盾能biu5目标,然后获得一个吸收盾,吸收盾=飞盾打中所有目标造成伤害的总和。比如说飞盾biu出去打中1个目标,那你获得的吸收盾就是打这一个目标造成的伤害量,如果飞盾biu出去打中了5个目标,那获得的吸收盾就是打这5个目标的伤害量,如果飞盾biu这5个目标的时候全都暴击了,那吸收盾就是暴击后的伤害量。吸收盾可叠加,每次使用飞盾都可以继续往上叠加护盾,吸收盾最高可叠加的上限为30%防骑当前最大血量,吸收盾计算一次全能加成。可以和橙装神圣复仇者的刻印联动使用飞盾流玩法,和正义之怒壁垒联动使用盾击流玩法,在9.1里格里恩防骑还可以和新的盟约橙圣洁共鸣联动使用飞盾流2.0稳定触发版玩法。补充:防骑的复仇原点吸收盾和熊德的痛击橙吸收盾是唯二不受大秘境词缀死疽减疗影响的技能。

十字军审判:和8.0一样,双审判,每次大十字军触发刷一个审判。由于9.0防骑回归圣能机制,点这个天赋可以提高防骑圣能获取速度。此外审判9.0重做特效wow62 防骑天赋属性,盾击对被审判击中的目标造成额外25%的伤害,所以这层天赋间接的提高了防骑单体输出。可以和法官的审判橙装联动使用最大化防骑的单体战斗圣能获取。

光荣时刻:圣光壁垒被删掉,改成了现在的光荣时刻,使用后效果就是直接重置当前飞盾CD,并且可以免费使用接下来的3个飞盾,这3个免费飞盾还可以造成20%的额外伤害。在个别特殊机制战斗中可以点出来作为连续3个打断使用。

wow62 防骑天赋属性_8.3防骑天赋特质与属性选择_wow防骑pvp天赋

本层总结:AOE出复仇原点,单体/双目标出十字军审判,固定时间轴连续打断机制出光荣时刻。复仇原点基本就是咱们8.0壁垒流在9.0的延伸,飞盾打5目标并且直接获取其造成伤害量总和的吸收盾相当强大,配合神圣复仇者的刻印(飞盾橙)/正义之怒壁垒(盾击橙)/圣洁共鸣(格里恩盟约橙),复仇震击导灵器以及格里恩盟约群体飞盾构建了我们9.0大米的主流玩法,飞盾流和盾击流。由于9.0回归圣能机制,防骑的核心机制盾击覆盖率=圣能获取率,单体战或者团本Boss战选择十字军审判天赋可以提供最高的圣能获取率以及单体输出。相较复仇原点和十字军审判,光荣时刻更偏向于一个战术作用的天赋,在任何需要稳定连续打断的战斗中都可以带出来使用。

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