末日辅助天赋 【末日攻略】奥利维亚升15、16还有这么多细节?为什么不推荐先升奥利维亚?

11/27 20:50:38 来源网站:辅助卡盟网

末日辅助天赋 【末日攻略】奥利维亚升15、16还有这么多细节?为什么不推荐先升奥利维亚?

奥利维亚

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文章会深入聊一聊第一个16星不要做奥利维亚的问题,本篇文章针对还没做16星以及在考虑做谁的部分玩家,那么我们下面开始

奥利维亚出现至今,得到大家的认可和喜爱,主要原因在于奶量非常足,不管是PK还是PVE都是绝对强力的辅助,在拥有两只12星以上奥利维亚的情况下,更是直接让整支队伍坦度一路飙升,如果不能做到秒杀,就打不死

那么奥利维亚最大的依仗就两个技能!奥利维亚的相邻位置机制是:奥利维亚自己以及前、后、左、右的队友,在队伍中加上奥利维亚自己最多4个人,可以受益

第一个大招偏导防护:偏导装置最强力的地方在于,每次有控制效果和负面buff触发末日辅助天赋,都能让拥有偏导装置的英雄回血,这点是非常夸张的,因为回血量是奥利维亚的生命上限百分比,所以回血效果非常显著

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第二个是12星天赋平衡:这个技能搭配上大招,相辅相成,大招每次受到控制和负面buff,就会回血,那没受到,不就不能回血了吗,是这样没错,所以12星天赋就来弥补这个问题,奥利维亚相邻位置的英雄,血量低于50%受到伤害就会触发这个天赋,平衡大家的血量

本来是一个人100血,现在变成4个人400血,你需要做到一次伤害直接秒杀,才能阻止这个天赋触发,比如你打其中一个英雄,打了80血,那么其他3个人就会分出血量让4个人分摊,相当于每个人扣20血,再加上触发的回血,基本一直保持在非常健康的状态,打比方只是为了大家方便理解,真正触发效果需要英雄在50%血量时,受到伤害才会触发

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那么现在说一说为什么不先升奥利维亚?

其实很简单,主要原因就在于血量!15星的奥利维亚有700W+的血量,16星的奥利维亚将达到900W左右的超高血量,而大部分14星英雄都处于400W血量左右

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如果你先升了奥利维亚,或者升了其他队友,奥利维亚没升,那么就会出现下面视频的情况

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第一种情况:奥利维亚先升星因为奥利维亚平衡天赋的特殊机制末日辅助天赋,奥利维亚持续处在半血状态,而其他英雄则会保持满血状态,这样会极大降低了平衡天赋的触发,平衡天赋不仅仅可以平衡大家的血量,还能回复血量!

平衡天赋需要50%的血量受到伤害才会触发,那么因为奥利维亚血量太高的问题,会导致平衡后,其他英雄满血,而奥利维亚则保持在半血状态,这样敌方需要攻击到奥利维亚才会触发平衡天赋回血,或者攻击奥利维亚相邻位置的队友,需要先被打到半血,再受到伤害时才能触发平衡

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这个影响还是很大的,因为本来是4个人都能保持健康血量,也能4个人稳定触发平衡,现在则变成了4分之1的机会去触发平衡,减少了回血量不说,奥利维亚持续保持半血,更容易被敌方高爆发直接秒杀,从而无法触发平衡

第二种情况:奥利维亚14星,其他队友升星

其他英雄升了15星16星,奥利维亚没升,这种情况会和上面类似,但是情况又有所不同,会出现奥利维亚满血,相邻位置的队友半血,这种情况下,其他英雄血量比较不健康,有好处也有坏处

坏处是降低了被秒杀的伤害值,本来15星你可以达到700W左右的血量,别人需要一次性打出700W才能将你击杀,现在只需要400多W就能斩杀你

好处是平衡会更容易触发,因为相邻位置的英雄都是半血,所以每次受到伤害都能触发平衡,会比较频繁的回血,只要对面输出爆发不是特别高的,都会很难打你

总结:

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最好的情况是就如奥利维亚的天赋一样,血量的平衡比较重要,大家都保持在一个差不多的血量是最好不过,这样才能发挥出奥利维亚最佳的效果辅助论坛,所以如果考虑奥利维亚的话,完全可以先把输出英雄做出来后,再做奥利维亚

结语

那么本期文章就到此结束,喜欢的朋友点一下赞和关注。

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