史诗级:ADC在对线和团战中的职责是什么?

01/18 08:11:14 来源网站:辅助卡盟网

(七)对拼的注意事项

(1)小兵的仇恨。攻击敌方英雄时会吸引对方小兵的仇恨前期对线时小兵的集火伤害还是很可观的,因此尽量不要越兵线去消耗敌方,注意后撤以及利用草丛躲避小兵的仇恨。也可以利用己方小兵和对方对拼,从而在换血上取得优势。(仔细注意可能成为你反杀的关键)

(2)集火的目标要一致,尽量集火伤害高的目标,尽快让对方减员可以提高下路对拼获胜的几率。

(3)召唤师技能。如果一个召唤师技能能够救人一命,千万不要吝啬使用,死亡一次会丢失更多的经济及经验。如果敌方给己方上了引燃尽可能的引燃结束再治疗。对方如果使用了虚弱,如果可以退可以退一波,如果对方血量还多尽量扛过虚弱期,再使用爆发连招进行输出。

(4)关于位移技能。这个东西真的是相当重要在撇退的时候还是比较简单的,向后使用即可。不过一些具有反打可能性的场面,比如对手打野抓下,强越兵线抗大量小兵,可以选择向侧方使用来到一个安全并且能够持续输出的位置反打。

(5)切忌随便便的与对手消耗。很多玩家与对手消耗的时候不会考虑太多,这样会非常的被动,有可能丢一些补刀甚至是损失太多血量使对线处于劣势。你应该进行消耗的情况就是对手的消耗能力不如你的时候:可能是对面ADC补刀的时候,或者说对手刚刚使用了一个主要伤害性技能,或者是你和你的辅助可以攻击到对手,但是对手的双人组距离较远,相当于是二打一。

(6)不要因为补刀而承受很多伤害

在你的生命值明显低于对手的时候,如果敌方ADC和辅助位置比较靠前,不要选择补刀,你需要等待兵线推过来,然后在防御塔前控线进行平稳补刀。如果你选择上前补刀,那么对手很有可能会借此机会攻击你,要么死,要么残血迫使你回家后,他会选择把兵线推到塔下,让你损失更多的经济。

(7)不要随意使用技能

你该使用技能的情况无非3种:补比较难补的刀,消耗,推线

如果随意使用技能,对手就会抓住时机找你上来对拼换血,在缺少一两个技能的情况下,换血很有可能会吃亏。其次还需要时刻注意自己的蓝量。

(8)对手回城回到线上后要及时注意对手装备的更新情况,在装备和等级落后的情况下,如果肓目的与对方对拼,只会使雪球越滚越大·

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团战

二、ADC的团战思路

(一)团战的时机选择

当己方的经济人头装备与对方有一定差距的情况下,请不要随便团战。第一装备的差距决定了团战中输出的多少,第二,劣势时发动团战打乱己方本身发育的节奏。这两点决定了此时发动团战输的可能性很大并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。

这样在此次团战失败后己方经济的发展会更为困难,导致最终游戏的结果很有可能是失败。

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(二)团战的位置

很多人理解当中的团战,就是5人抱团打就可以了。但是团战位置很关键,在双方经济差不多的情况下,决定性因素取决于己方与对方的阵容。大部分常规团战一般是在线上,但当在线上团战时己方没有合适的先手可控制英雄时对手又有远程输出在不断磨血,此时就该考虑换个地方进行埋伏或者分推牵扯。再比如对方阵容多为团控,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。根据己方的阵型配置选择团战的位置是很关键的一点。

(三)团战的技能与站位

这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑对方英雄有何技能自己该如何应对,例如对方有不详,己方控制就一定考虑到为克制不祥的大招而留一个控制技能。

大部分ADC主要输出平A,ADC要想在团战中有高的伤害必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。

简单来说,ADC输出的最终目的是打死对方,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。

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