火左冰左配合神之手对付黑雾BOSS无限浮空压制有很好的效果
冰左想要最大化伤害多打hit的话冰球不要贴脸去放距离怪物一点距离才有最好的效果。
风右如果仅仅只是点一下是没有聚怪效果的哦~长按鼠标右键你会发现~哇好强的吸引力~
火旋风目前版本依然无敌黑雾吃死球立刻开旋风依然可以躲。
即使1级的冰盾也可以抵挡单hit的高伤害攻击。
风左放不出来的亲,是不是开了TGP的鼠标连点呢?
改版以后的树如果释放时对某一对象判定miss了将不会对该对象产生控制。所以改版后的树并不是像陷阱那样的持续判定作用
魔法弹珠一定要弹到4面才有最大伤害哦四面都碰到会有66%的加成~找一个合适自己的手感就好了
冰雪降临并不是释放后立刻就减全抗50哦一次攻击减105次攻击达到最大。所以建议2次冰河不要同时使用分开使用保证连段中都能保持上减抗
时空链接并不会给自己加属性哦~只对队员有效果。想给队员加BUFF的话先左键点击队员再右键产生链条就有buff了~
创世树一旦充能完毕能量就会开始衰减。但是衰减并不影响树的伤害。想要打出高伤害的滑稽树上树之前记得放个冰雪降临。另外直接引爆的伤害是不如一个一个引爆的方式伤害高的。一个一个引爆除了手动拖拽,还可以右键点击,指哪打哪~
关于魔法弹珠的不完全小测试(各种角度的测试图待补)
这个技能在技能说明介绍上写出弹到4面墙壁最终弹珠爆炸会有66%加成。
可是测试下来无论是往人物脚下发射还是往最大的角度,或者平射或者向对角线发射。
四种方式最后爆炸伤害相同
比如,往人物脚下发射。
目标与人物距离过近
那么就会出现爆炸炸不到怪物的现象
TIPS:一般使要攻击的对象处于弹珠方块的中央能保证最后的爆炸命中。
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